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既然是技艺研讨我想在这边协商下一个锤战士的加点 问题同样31刀兵 20恶毒 0防护 但是差异的 将斧专精的天赋 加到 锤专精 对照:斧专5点:加5%的暴击 锤杀人游戏怎么玩专5点:5%几率使仇敌晕厥3秒推荐锤专精理由:将5%的暴击 化为5%的击晕 晕厥技艺打断任何施法 打乱仇敌战斗步脚 要是品行好 或许全数战斗下来 你都不会掉若干好多血 由于敌手始终处于晕厥处境 而且联合人物自己快速属性 以及装备加成 人物暴击率也有20%旁边 出暴击频率也是很可观的. 当然:大多数人会感受5%的击晕 几率太低 适用性或许很难预想 这点是不妨理解的 也是生计的究竟. 5%几率或许我们无法改造 并不显示我们爱莫能助 我们一概不妨让这个几率愈加屡次的触发 于是我们要做的便是: 其一:人人都懂得 战士在20级此后 不妨行使双刀兵作战 一手一个锤 无形中增添了5%的效率触发 也便是说在某种处境下 达到了10%的效率 其二:升高锤刀兵的攻击频率 一般的单手锤攻击从1.6秒--2.4秒不等 要升高攻打频率 就该当拣选1.6--1.8 攻速之间的兵器(例如:提米的手1.8 地精碎果机1.7 爱德华之手1.6 等等) 傍边手两只高攻打速度的单手锤是很便当打出5%的晕厥效果 那种攻打的频率 和战斗贼的 攻打基本 想想是什么概念 或者你说攻打快了 不过变成的蹧蹋也少了 就算被晕厥 你打我我也不痛 (爱德华之手的 秒蹧蹋45.6 速度1.6 看看算不算杀人游戏少) 真想尝试兵士暴击秒杀的快感的话 就用--无坚不摧之力 锤类双手 慢速高攻 因为你斧专精拿这把 紫色兵器(锤类)也不加暴击 都是一律的 PS: 这就一构思 还没经由过程检查 之所以在这边说 也是想有更多真正玩过兵士 了然兵士的同伙来这边一块儿探讨探讨 这也算游戏的趣味之一吧~~